1. 前言

之前恶搞了一张朋友的表情包,直接在百度上找了一个在线表情包制作器,突然灵光一闪,要是支持摄像头该多好,方便又快捷 (重点是省手机内存,不用拍照 :) ),二话不说,开始搬砖





体验地址

2. 预想的功能点

  • 图片支持直接粘贴 和 拖拽
  • 图片和文字缩放,支持鼠标滚轮
  • 支持图片翻转
  • 支持捕捉摄像头画面当素材

3. 撸页面

使用的第三方库

  • antd 宇宙最强 ui 库
  • react-color 取色器
  • react-draggle 拖拽
  • dom-to-image dom 节点转成图片

页面 使用 React+ Antd 方便快捷,三下五除二就搞定了

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//每一行基本就是这样子
const operationRow = ({ icon = "edit", label, component }) => (
<Row className={`${prefix}-item`}>
<Col span={labelSpan} className={`${prefix}-item-label`}>
<Button type="dashed" icon={icon}>
{label}
</Button>
</Col>
<Col
span={valueSpan}
offset={offsetSpan}
className={`${prefix}-item-input`}
>
{component}
</Col>
</Row>
);

支持图片拖拽

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dragArea.addEventListener(
"dragleave",
e => {
this.stopAll(e);
this.removeDragAreaStyle();
},
false
);
//移动
dragArea.addEventListener(
"dragover",
e => {
this.stopAll(e);
this.addDragAreaStyle();
},
false
);
dragArea.addEventListener(
"drop",
e => {
this.stopAll(e);
this.removeDragAreaStyle();
const files = e.dataTransfer.files;
this.renderImage(Array.from(files)[0]);
},
false
);

支持 图片 粘贴,这个也很简单 绑定粘贴事件 拿到 event 里面的 data 渲染出来就行了

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pasteHandler = e => {
const { items, types } = e.clipboardData;
if (!items) return;

const item = items[0]; //只要一张图片
const { kind, type } = item; //kind 种类 ,type 类型
if (kind.toLocaleLowerCase() != "file") {
return message.error("错误的文件类型!");
}
const file = item.getAsFile();
this.renderImage(file);
};
//粘贴图片
bindPasteListener = area => {
area.addEventListener("paste", this.pasteHandler);
};

渲染图片

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renderImage = file => {
if (file && Object.is(typeof file, "object")) {
let { type, name, size } = file;
if (!isImage(type)) {
return message.error("无效的图片格式");
}
this.setState({ loading: true });
const url = window.URL.createObjectURL(file);
this.setState({
currentImg: {
src: url,
size: `${~~(size / 1024)}KB`,
type
},
scale: defaultScale,
loading: false,
loadingImgReady: true
});
}
};

其他就没啥好说的了,常规的页面布局

4. 生成图片

生成图片 本质上就是 利用 canvas 的 ctx.drawImage(),

绘制文字

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const canvas = document.createElement('cavans')
const ctx = canvas.getContext('2d')

canvas.width = "预览区域的宽"
canvas.height = "预览区域的高"
//图片
ctx.drawImage("URL",...attr)
//文字
ctx.fillText(TEXT,...attr)
//旋转图片
ctx.rotate(Math.PI/180 * 好多度)
//缩放 也是 调用 drawImage, 改变 sy,sx 绘制的其实就实现缩放了
ctx.drawImage(URL,0,0,sx /scale,sy/scale,0,0,x,y)

//转成图片
canvas.toDataURL('image/png',如果要压缩这里就填第二个参数)

懂原理了 其实没必要一行一行这样写了 找到个 现成的 dom-to-image 的库,肥肠的不错,也是开源和组件化得魅力啊,利人利己

调用 api domToimage.toPng() 轻松搞定

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drawMeme = () => {
const { width, height, loadingImgReady,isCompress } = this.state;
if (!loadingImgReady) return message.error("请选择图片!");

this.setState({ drawLoading: true });

const imageArea = document.querySelector(".preview-content");
const options = {
width,
height,
}
if(isCompress){
options.quality = defaultQuality
}
domToImage
.toPng(imageArea, options)
.then(dataUrl => {
this.setState({ drawLoading: false });
Modal.confirm({
title: "生成成功",
content: <img src={dataUrl} style={{ maxWidth: "100%" }} />,
onOk: () => {
message.success("下载成功!");
const filename = Date.now()
const ext = isCompress ? 'jpeg' : 'png'
var link = document.createElement("a");
link.download = `${filename}.${ext}`;
link.href = dataUrl;
link.click();
},
okText: "立即下载",
cancelText: "再改一改"
});
})
.catch(err => {
message.error(err);
this.setState({ drawLoading: false });
});
};
  1. MediaStream 实现 摄像头捕捉

要想拿到 MediaStream, 调用 navigatar.mediaDevices() 即可, 如果想研究 webRTC,这些 API 也是基础, 个人不是很感兴趣,就没研究,暂时只用到这个借口

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navigator.mediaDevices
.getUserMedia({
video: true,
audio: true
})
.then(stream => {
const cameraUrl = window.URL.createObjectURL(stream);
const hide = message.loading('盛世美颜即将出现...')
//其他代码
this.setState(
{
cameraUrl,
cameraVisible: true
},
() => {
setTimeout(()=>{
try {
this.video.play();
} catch (err) {
console.log(err);
Modal.error({
title: "摄像头失败",
content: err.message
});
} finally{
hide()
}
},1000)

}
);
})
.catch((err)=>{

console.log(err)
Modal.error({
title: "调用摄像头失败",
content: err.toString()
});
this.setState({ cameraVisible: false });
});
})

这时页面左上角 会弹出一个提示 问你是不是允许 使用摄像头,同意后 拿到 stream,否则进入 cath





使用 URL.createObjectURL() 拿到一个临时的 url 链接

然后将 链接 设置成 <video src={临时 URL}/> 调用 video.play()

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//jsx
<video
style={{
display:"block",
margin:"0 auto"
}}
ref={video => (this.video = video)}
src={cameraUrl}
width={previewContentStyle.width}
height={previewContentStyle.height}
/>

这时就会看见一个 帅气的脸庞 出现在了屏幕上 !

这时来到了最后一步,截取画面,也很简单 把 video 节点画在 canvas 上, 然后 toDataURL() 蹬蹬,搞定

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screenShotCamera = () => {
const canvas = document.createElement("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
const { width, height } = previewContentStyle;
canvas.width = width;
canvas.height = height;
ctx.drawImage(this.video, 0, 0, width, height);
const data = canvas.toDataURL("image/png");
message.success('截取摄像头画面成功!')
this.setState({
currentImg: {
src: data
},
cameraVisible:false,
scale: defaultScale,
loading: false,
loadingImgReady: true
});
};

5. 下载图片

下载图片 基于 HTML5download 属性很好实现

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const filename = Date.now()
const ext = isCompress ? 'jpeg' : 'png'
const link = document.createElement("a");
link.download = `${filename}.${ext}`;
link.href = dataUrl;
link.click();

然后默认触发一次点击事件 搞定

6. 结语

这样一个支持 摄像头 的 表情包制作器就完成了, 这时真的体会到了 npm 强大生态 和 组件化的 好处,
也学习到了 各种新 api 的使用! 老铁没毛病

代码 GIHUB 地址